综合电玩城

创新结合:

旧型的电玩城一般只是单纯的设备投放,却没有考虑现实中消费者的需求,目前国内的大型电玩城都开始转型到真正的消费需求上,所以大多以电玩城+实体消费为主,电玩城结合餐饮消费、特色礼品、场内视频等结合,把原来单一的消费模式变成多种多样的消费模式。

创新结合

走在前端:

目前科技要素的加入对于玩家来说很有吸引力,在互联网时代出生的一代具有对新事物的敏感性,如果想要从这样的玩家口袋里掏出钱来,必须要拿出让他们能够认可并且乐此不疲的游乐功能才行。时下流行的4D、5D观影技术,AR、VR体验技术等都是新兴机台的好搭档,可以专门打造一个专属区域用以更新机台,把部分没有价值的设备尽快更换,这样可以减少损失也可以快速回笼资金。

走在前端

商家互动:

电玩城不仅要跟消费者互动,还要懂得跟周边的商家合作,设置精品区或者礼品展示区与周边商家合作推广,提供活动礼品、新品上线、商家特推以及本周精选等展示地方,利用商家以及自身的优势推广电玩城,共同制作宣传海报以及宣传单,尽量把前期的费用压缩起来,达到互为互利的作用。

商家互动

亲子设备:

带孩子上室内儿童乐园玩对于很多家庭来说,是家长与孩子难得的一次相处机会。很多父母平时忙于工作,几乎很少有时间和孩子一起玩,只能趁着周末带孩子去室内儿童乐园玩。但是,由于室内儿童游乐设备的尺寸都是根据孩子们的身体特征设计的,成年人玩起来会比较费劲。尤其是钻洞、网龙这些室内儿童游乐设备,成人想要钻过去都很困难。

于是乎,现在的室内儿童乐园普遍是这样一个现状:家长们在外围玩手机或者聊天,孩子们在里边玩,很少有家长和孩子之间的互动。于家长而言,带孩子去室内儿童乐园玩不再是一种享受,而是一种例行的任务。对于孩子们而言,无法和爸爸妈妈一起玩,也多少会让他们感到失落。这样一种现象对于室内儿童乐园的经营来说,并不是一件好事,它会造成客户的流失,所以加入亲子设备最好的做法。

亲子设备

场地投影:

结合国外的小视频做法,我们可以利用用户在玩耍过程并剪辑成小视频在场地周边投放,这样既能播放部分的游戏内容,也能结合玩家的玩耍过程中的搞笑或者幽默的“亮点”吸引吸引消费者,一般大型的游乐场以及国外电玩城是习以为常的做法,但国内却缺乏创新精神,所以导致电玩城都千篇一律,在开业的前期就要面临倒闭。

场地投影